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【昇天】To_The_Sky(ver1,13)  解説
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 行く手を阻むブロック!! 巨大ボール群!!
巨悪女神!? 視界不良(濃霧?)の中!!
"アヒル"と"女の子"を救い出し、 時間内
に 天空へと飛び立て!!  いざ、昇天!!??

　　〓設定画面【Setting】〓
 "初期画面"のボタンで ブロック/ボール/
落し穴の数 制限時間を設定後、"ＯＫ"で
スタート。"Rnd"は 設定ランダムスタート。
 フィールドは、1st〜Lastの 6ステージ。
 深海底/海中/海上/地下/地上/空中へ!!
  画面右端を触れると現れる ボタン群で、
望むステージの単独実行も可!! 一番下の
"Bridge"は 後に説明する【Bridge_Stage】
単独になる。( 練習にどうぞ!  設定後"ス
テージ"ボタンを。"Rnd"は不可。"Bridge"
は 時間設定のみ可 )
  また"初心者"ボタンで 初心者/通常のモ
ード選択も。 "♪"は BGMの有無選択。
  なお 深海底/海中/空中のステージでは、
水中・空中遊泳(?)のため、時間の進み具合
が遅くなる。

　　〓カメラ操作〓
　ゲームは キャラ操作モードでスタートに
なるが、カメラ操作モードの解説から。 

　モード切り替えは 画面上端に触れて現れ
る ボタンバーの"１、２"クリック。"１"＝
カメラ操作移行。"２"＝キャラ操作移行。
カメラ操作移行初回時のみ、カメラはフィ
ールド手前中央地点で フィールド奥を向い
た状態。その後の移行時は キャラ操作時の
位置でフィールド奥向きとなる。

　カメラは ゲーム画面中央の矩形円の上方
クリックで前進。下方で後退。左右で回転。
左上等のクリック操作も可。画面右端に触
れると、カメラ高度操作のスライドバー出
現。回転操作はフィールド内でのみ可。前
進後退もフィールド外の一定距離まで。画
面右下ナビ地図をご参考に。 黄色=ブロッ
ク。黒点=カメラ。黒の突起=カメラ向き。
赤点=キャラの位置。また、カメラ自体は 
ブロックやボールに進路を遮られない。
　なお【Main_Stage】でのカメラは、高度
を上げても視点はフィールドを見下ろす形
になるが、後に説明する【Bridge_Stage】
でのカメラは、カメラ高度での水平視点と
なる。

　　〓キャラ"tamane"操作〓
　キャラは、位置ランダムの フィールド
奥向きで ゲームスタート。カメラはキャ
ラを追尾。
  キャラ操作はカメラ操作同様、矩形円周
辺のクリックで。 キャラは 後退不可だが、
下方クリックでカメラが後退。画面右下を
触れると現れる 黄色のボタンで カメラは
初期距離に戻る。----フィールド壁際での
制御不能時( なること有り m(__)m )にも 
この黄色のボタンで回復可能---- また 初
心者モード時、右端スライドバーのカメラ
高度変更で、上空視点からの操作が可能に。
カメラ後退＆上空視点でクォータービュー
視点風にも。(通常モードでは 不可)
 "１"でカメラ操作に戻るが、カメラ操作モ
ード中は 衝突等による体力減少はなし。
　なお、カメラ/キャラ 両操作時とも、矩
形円内クリックで 視界が晴れる。(外クリ
ックで、再悪化) また、ナビ地図上のブロ
ックは、3rdステージまでは 常時表示、4/5
thは、矩形円内クリック時のみ 表示、Last
ステージは 常時非表示、かつブロック自体
も 透明。(霧の濃淡で かすかに判別が可)

　　〓ゲーム進行【Main_Stage】〓
 【Main_Stage】のゲームが始まると、"tam
ane"と"アヒル"がどこかに出現。 ナビ地図
を参考にカメラで探索を。 "tamane"を操作
して "アヒル"のいるブロックに体当りする
と、"アヒル"を連れ下ろせる。今度は"女の
子"(tamane2)が別のブロック上に出現。 再
度探しあてそのブロックに体当りし、"女の
子"を連れ下ろせ。(ただし ナビ地図上は両
者とも非表示）　この間、ブロック ボール
巨悪女神etc に当ると、体力減少。これら
障害を避け 耐え抜き 巨悪女神の手を逃れ、
"アヒル"と"女の子"を救出せよ!!  救出に
成功すると、ステージ脱出後、次ステージ
へ繋がる【Bridge_Stage】に移行する。こ
の【Bridge_Stage】をクリアして初めて、
次の【Main_Stage】に進める。
　救出した"女の子""アヒル"は、次ステー
ジ中央のブロック上に待機。 なお"tamane"
"女の子""アヒル"は、各ステージごと変身
して出現。
 (初心者モードで慣れたら、通常モードに
挑戦を!! "通常"では 上空視点操作は不可
だが、フィールド内の岩ブロック上通過に
より カメラ視点が少し上昇する 特別機能
あり)

　　〓ゲーム進行【Bridge_Stage】〓
　次ステージへの架橋【Bridge_Stage】は、
"tamane""女の子""アヒル"三人で狭い橋状
の通路を転落しないよう障害物を通過して、
前方にいる"空飛ぶ円盤"へ搭乗せよ。階段
は、上り口へ来れば、そのまま前進で上が
れ、"円盤"へは、着陸中の真下へ進めば、
乗り込める。 転落 再トライは１０回まで 
可!!　制限時間は、【Main_Stage】各ステ
ージと同時間。成功すれば【Main_Stage】
次ステージへ。失敗すると【Main_Stage】
の元のステージに戻って やり直しとなる。
Lastの 6thステージをクリアすると、【Br
idge_Stage】では "円盤"ではなく、"Big_
Yellow_Duck"が Bridge最深部に現れる。
無事たどり着き、この"Duck"の背中へ。
　さあ、"Duck"に乗って、ついに 昇天 !!

　　〓得点〓
　設定に応じて、１ステージ毎の得点も変
化。ゲームオーバー時は、クリアした最高
ステージまでの得点。ゲームクリア時は、
ボーナスポイントおよび所要時間に応じた
タイムポイント 加算。

　　〓その他〓
　ボタンバーの"♪"は ランダムでBGM変更。
 "０"は、現在の設定で再スタート。同設定
で再チャレンジ 可能。また、ブロック配置
不都合時に使用。(例えば ブロックが"tama
ne"四方を囲んだり、"アヒル"や"女の子"が
ブロック塊り中央部分に現れた等..)
　"↑"は、設定変更したい時、設定ボタン
の"初期画面"に戻る。"Ｘ"は アプリ終了。

　　〓ゲーム素材〓
　"switch.wav"〜 の6ファイルは、フリー
素材サイトからですが、何年も前に取込ん
だもので、サイト名のメモを紛失してしま
いました。申し訳ありません。 "m_0.mp3"
〜"m_6.mp3"の7ファイルは、プログラミン
グ上のファイル名です。もとの正式ファイ
ル名・タイトルは、次の通りです。

　　著作権者：TAM Music Factory
　　https://www.tam-music.com/
『m_0』tamco02.mp3   moonless night
『m_1』tamco03.mp3   Fair Wind
『m_2』tamco08-s.mp3 UnknownRoadTypeS
『m_3』tamflash1.mp3 フラッシュ向け1
『m_4』tam-g02.mp3   異国の旅路
『m_5』tam-g03.mp3   アツィルトの森
『m_6』tamspiral.mp3 Spiral Wave
 
　他、HSP付属サンプルのデータを使用。
　"tamane"と"tamane2"は
　『３Ｄゲームクックブック』(秀和シス
テム)のtirin、pirin( 5.サンプルプログ
ラム)のテキスト画像に置き換えて使用。
　ありがとうございます。

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〓ＡＡソフト〓　　アキアキノヒロロ
　akiakinohiroro　　　( 2018/10/22 )
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