layeremesオブジェクトの動作を設定
layemes_settings p1,p2,p3,p4,p5,p6
(プラグイン / モジュール : mod_layerbutton-emes)
layemes_settings 命令は layeremes サブルーチン{}内の先頭に書いてください。
p1 オプション値では、layeremes の動作設定を変更できます。
複数の設定を同時に有効にする場合は、値を加算して指定します。
| p1 | 設定内容 |
| +1 | メッセージ表示が完了しても削除されなくなります。
※ 削除は clrobj や laybtn_hide 等を使用してください。 |
| +2 | メッセージ表示の途中でキー操作をしても、メッセージをスキップしなくなります。 |
p2,p3 は、それぞれ文字間と行間の隙間を設定します。 p4 に mmload で読み込んだメディアバッファIDを指定すると、メッセージ表示時に効果音を再生します。 p5 に値を指定すると、ページ送りなどの操作に使用するキーを変更できます。(stick 命令で使用する値と同じ) キー入力やクリック、タッチ操作を一切受け付けないようにする場合は、0 を指定してください。 また、ゲームパッドなどの入力でページ送り等を操作したい場合は、layerbtn_stickVar グローバル変数を利用してください。 p6 に値を設定すると、指定フレーム数をかけて文字が徐々にフェード表示されるようになります。(HSP3Dish限定)
| layeremes | layerbuttonを利用したlayeremesオブジェクトを作成 | (mod_layerbutton-emes) |
| layemes_font | layeremesオブジェクトのフォント設定 | (mod_layerbutton-emes) |
| layemes_frames | layeremesオブジェクトにSHOW_IN等のフレーム数を設定 | (mod_layerbutton-emes) |
| layemes_stat | layeremesオブジェクトの処理状態が代入される | (mod_layerbutton-emes) |
| layemes_cnt | layeremesオブジェクトの処理状態が変更されてからの経過フレーム数 | (mod_layerbutton-emes) |
| 13 sample_emesmod.hsp | title "mod_layerbutton-emes サンプル" HSP3Dish.js用データフォルダ設定.. |
| プラグイン / モジュール | mod_layerbutton-emes |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2025/10/26 |
| 著作者 | MIZUSHIKI |
| URL | https://suwa.pupu.jp/HSP/index.html |
| 備考 | layerbutton命令を利用した1文字ずつ表示するlayeremesオブジェクトを作成 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | オブジェクト制御命令 |
| 対応環境 | ・Windows 版 HSP |