2025年4月2日 ver 0.0.032
乙です。 音楽コマンド実装中 #YOランチャー
2025年3月18日 ver 0.0.28
YOランチャー 過去作ゲームを起動するコマンド実装中w #YOランチャー
2025年3月15日 ver0.0.027
YOランチャー コマンドの整理等 #YOランチャー
2025年3月7日 ver 0.0.025
ランチャー コマンド追加 収録ゲーム整理 コマンド結構増えてきたなあw #YOランチャー #hsp3
2025年2月19日 ver0.0.021
コマンドの整理一区切りついたっぽいw #YOランチャー
2025年2月17日
ver0.0.20 1につき1時間くらいだから大体製作時間20時間w 今日もコマンドの整理 #YOランチャー
2025年2月15日 ver 0.0.18
コマンドの整理w コマンド書いてるファイル現在800行くらいw自分、千行書くのに一ヶ月かかるの法則w　#YOランチャー
2025年2月15日 ver0.0.18
昨日も早く寝て早く起きた w今日もコマンドの整理w #YOランチャー
2025年2月11日 ver0.0.017
相変わらずコマンドの整理と追加w 早く寝て早く起きたw #YOランチャー
2025年2月9日 ver0.0.016
コマンドの追加とコマンドの整理 終ってないw #YOランチャー
2025年2月3日 ver0.0.015
全然完成してない簡易言語を縫い付けたり、作詞を表示する命令作ったりw #YOランチャー
2025年2月1日
ランチャーは方針迷走中w #YOランチャー
2025年1月27日ver0.0.013
コマンドを二段階にしたけどしっくりこないw #YOランチャー
2025年1月25日ver0.0.012
1日に30分から1時間コツコツやってくスタイルw #YOランチャー
2025年1月21日
ランチャーだからbuttonを押すとコマンドを実行するんすけど、実装してないボタンが増えてきたから二段階にした方が良さそうw #YOランチャー #hsp3
2025年1月21日
昨晩はコマンドの整理と簡易言語の命令を定数化まずはstack作るとこからw #YOランチャー
2025年1月11日
今日はコードの整理っすw YOランチャーってのはコードネームもどきっすw #YOランチャー
2025年1月6日
winアプリとか呼ぶコマンド書いたw execしてるだけw #Yoランチャー
2024年12月31日
他はルートとかeの値と語呂を表示するコマンドを作ったくらいw #Yoランチャー
2024年12月31日
試しにランチャー作り始めてみましたw最初のコマンドはpai 円周率と円周率の語呂を表示しますw デザインとかはいつも通り適当に作ってますw #hsp3 #Yoランチャー
2024年12月29日
次回作はランチャーにしようかなと妄想中w 今まで作成したのを呼び出すんじw #hsp3