-画面説明-
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1.SHIELD
現在のSHIELD数(ライフ)の表示です。 SHIELDは敵弾に当たるか敵に接触すると1つ削れます。 このSHIELD数が0になるとGAMEOVERです。 SHIELDはスコアによるエクステンドか、 SHIELDアイテムの取得で回復します 2.SCORE 現在のSCORE(得点)の表示です。 (1)敵機を倒す (2)敵機にショットを打ち込む (3)XEDで弾を吸収する (4)SCOREアイテムの取得 (5)ステージ終了後のボーナス計算 上記のことをするとSCOREが増加します。 3.XED吸収マーカー XEDの吸収範囲を示すマーカーです。 大体弾の真ん中が外枠内に入れば吸収されます。 4.XED表示マーカー XEDが撃てるか撃てないかを示すマーカーです。 緑がゲージ一回撃てる状態、 赤がゲージ二回撃てる状態です。 5.FPS ゲームのスピードが表示されています。 大体60前後が望ましいです。 6.XEDゲージ XEDゲージを表示しています。 敵を倒すと1メモリ増え、最大28まで増え続けます。 -XED説明-
まず、XEDの発動にはゲージ一本分が必要です。 撃てるかどうかはXED表示マーカーかXEDゲージを見て下さい。 ![]() XEDを発動すると以下の効果がつきます。 (1)XED吸収マーカー内の弾を吸収し消す (2)吸収した数 × 1000 のスコアが得られる (3)短時間敵弾を消すバリアを貼り、一定時間無敵効果が付く (4)吸収した数だけホーミングレーザーを出す(最大8本) (5)レーザーが当たると200点加算 ![]() ![]() ホーミングレーザーは吸収した弾数÷3(切捨て)が本数となります。 24個以上で最大数発射しますので、 なるべくいっぱい吸収したほうがいいでしょう。 機体にダメージを受けると、 XEDゲージがMAXまで溜まるようになっています。 また、ダメージ受けた直後はXEDを撃っても空撃ちとなります。 これは無駄撃ちを避けるために用意した機能です。 攻守、スコア稼ぎに優れた万能兵器です。 上手く活用して下さい。 |