Ⅱ．人事

- 家臣募集
  在野にいる武将を、家臣に迎える為、街場の辻や
  城下の高札に募集の掲示をします。仕官を希望する
  武将が参集し、年末にまとめて面接を行い、採用を
  決めます。
  希望者が何人来ても、一度に採用できるのは
  一人だけです。一人採用が決定した時点で、面接も
  終了となります。
  国の賑わいや、大名の名声によって、希望者の
  集まり方に違いが生じます。
  また、部屋住みの後継者を、暫定的な家臣として
  登用することもできます。
- 引き抜き
  他家の武将を、自家中へ勧誘することができます。
  大名や奉行の能力値が成否に大きく関わってきます
  が、何れにしても成功率は低いと書いておきましょう。
  行う際には先ず根回し作業に５金かかり、他に
  支度金として任意の金額が相手武将に支払われます。
  設定できる金額は99までです。失敗しても、金は
  戻ってきませんので、注意して下さい。
  成功すれば、その武将の持ち兵ごと、自家中に
  入ります。一人成功した時点で、そのフェイズ内にて
  再び引き抜きを行うことができなくなります。
  また、分国武将の徴発は、分国コマンドから行います。
- 俸禄
  家中武将に対し、褒賞を与えます。それによって
  忠誠を確かめ、家中に於ける求心力を高めることが
  できます。
  褒賞の手段は、２通り用意してあります。ある程度
  昇給させると、その武将の地位が向上することを
  イメージして、使い分けて下さい。
  - 昇給
    年期の俸禄を上げます。最大は９です。
    一年に１ずつ昇給ができます。
  - 褒美
    臨時の賞与です。一時的な支給ですが、
    上限99まで与えることができ、昇給させずに
    忠誠を上げることができます。
- 隠居・追放
  家中の武将（大名を含む）を隠居させたり、家臣に
  致仕を命じることができます。
  隠居に関しては、基本的に手元に後継者がいる
  場合に限ります。後継者が用意されていない武将は、
  勧告してもなかなか応じません。応じたとしても、
  様々な条件を出してくる場合があり、その場合は
  それを叶えてやる必要があります。それぞれ時と
  場合に応じ、活用して下さい。
  一方、追放に関しては、正直なところお奨めは
  できませんが、余りにも使い勝手の悪い武将を
  整理したい場合や、大幅な財政改善に迫られた時に、
  使うこととなります。
  但し、大名の名声に傷が付くのは勿論のこと、
  追放される武将に同情して出奔してしまう同僚武将も
  出てきかねませんので、やはりできれば使わない方が
  良いでしょう。

表紙 フェイズの解説（ 政略 （外交 分国 その他））