さっそく本題なんですが
地面のあたり判定を飛ぶモードにしてジャンプ処理をした後
地面のあたり判定を這うモードにして地面にもどぞうとしているんですが
なぜかz軸が0になってしまうんです
ほかは問題なかったのですが
e3dchkconfground hsid1,map2,fmidair,100,0,atari,zimennx,zimenny,zimennz,nx,ny,nz if atari!0 : e3dsetpos hsid1,zimennx,zimenny,zimennz;地面の上に移動 ;ジャンプ処理 if janpu=1{ fmidair=0 e3dgetpos hsid1, posx, posy, posz ;さっきの位置 vely+=accy ;速度計算 posy+=vely ;座標計算 e3dsetpos hsid1, posx, posy, posz ;空中へ if posy<300 { ;地面についたら fmidair=1 ;空中フラグoff janpu=0 ;ジャンプフラグをおろす vely=200.0 ;ジャンプ力 accy=-20 ;重力 e3dchkconfground hsid1,map2,fmidair,100,0,atari,zimennx,zimenny,zimennza,nx,ny,nz e3dsetpos hsid1,zimennx,zimenny,zimennz; } }