答え書いておきますよ… たったこれだけ。
test.wav を任意のファイルに置き換えて試してみてください。
#include "hspogg.as"
// hspoggを初期化
dmmini
// サウンドをロード
dmmload "test.wav",0,1 // wav/ogg
// 再生開始
dmmplay 0
// ループ処理
repeat
pan=sin(deg2rad(cnt))*1000
dmmpan 0,pan // パンポットを変更
// 確認用
redraw 0
color 0,0,0: boxf
color 0,255,255: pos 16,16: mes "pan = "+pan
redraw 1
await 16
getkey k,27: if k { break } // ESCで終了
loop
dmmbye
end