こんばんは。
以前から、2Dのゲームを作成している者ですが、うまくいかないところがありまして。
スプライトを使って、索敵レーダーのようなものを作っていたのですが、
例えば、画面中心から自機▲の中心の周りを、敵▲が向いた方向に移動、自機中心から回転。
さらに自機がY上方向に移動しているという前提なので、敵▲が風に抵抗を受けるように
下にさがるようにしたいのですが、なかなかうまく行きません。
座標を移動するのに、sin、cosを使っていますが、別の数学の計算が必要だったりしますかね?
何か良いアドバイスがあれば教えていただきたいです。